MAJ du 17/06/2016 : Juste une précision concernant le Xbox Design Lab. On sait que le service est déjà accessible pour les précommandes aux Etats-Unis. Et l'Europe dans tout ça ? Un site anglais a réussi à avoir comme information de la part de Microsoft que le Xbox Design Lab serait bien disponible chez nous. Par contre, soyez patients : on ne devrait pas en profiter avant 2017... septembre 2017 !!!


MAJ du 15/06/2016 : Le Microsoft Store français se met à jour et propose, en précommande, la fameuse Xbox One S. Alors, pour le moment, on ne trouvera que la variante à 2 To (proposée à 399€). Note : alors que j'avais lu que le support vertical serait vendu à part, il sera inclus avec cette variante ! En gros, voici le contenu du pack :

  • Console Xbox One S
  • Disque dur de 2 To (interne)
  • Manette sans fil Xbox avec prise jack de 3,5 mm pour micro/casque
  • Support de console (pour une position verticale)
  • Câble HDMI
  • Câble d'alimentation
  • 14 jours d’essai au Xbox Live Gold

Xbox

Elle sera donc disponible à 399€ à partir du 31 août 2016 :

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Messe annuelle et mondiale au niveau du jeu vidéo, l'E3 2016 (prononcé "i-quioube") a été l'occasion pour Microsoft de faire plusieurs annonces concernant son segment Xbox. Nouvelles versions de sa console, la Xbox One S et le "Project Scorpio", et plusieurs confirmations de jeux à venir. Il a aussi été question de la mise à jour du mois prochain ainsi que du Xbox Design Lab. Tout un programme.

Petit régime pour la Xbox One qui va se transformer en une élégante Xbox One S (pour "Slim" je présume)

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Comme souvent, ces dernières années/générations, les consoles profitent, à mi-parcours, d'une cure d'amaigrissement. Rien de surprenant à ce que la Xbox One - et son demi-tonne - en profite. Jusqu'à 40 % en moins selon Phil Spencer qui est venu présenter la Xbox One S. Cette dernière avait profité d'une rumeur il y a très peu de temps, elle est donc bien en route et l'on promet un prix plutôt attractif : il débute à 299€. Pour ce prix, il s'agira d'un modèle avec un disque dur de 500 Go. Pour 1 To, ça montera à 349€. Et la nouvelle version en 2 To sera proposée à 399€. Notez cependant qu'il s'agira d'une édition limitée dont la disponibilité devrait être cantonnée à certains pays (la liste n'est pas connue). Outre ses dimensions - non communiquées pour le moment - revues à la baisse, on parle aussi de l'alimentation intégrée, et ça c'est une très bonne nouvelle, tant l'élément prend également de la place actuellement !! Bien sûr, tout sera compatible (les jeux, les accessoires, etc.).

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XboxOneS2

XboxOneS1

Au niveau software, on parle du support des vidéos en 4K et au niveau du HDR. La manette évolue un peu avec un grip plus ergonomique à l'arrière pour une meilleure prise en main. Nouveauté : la console, moins lourde, donc, pourra être posé à la verticale grâce à un support vendu, à part, pour une vingtaine d'euros (19,99 dollars dit-on). Et Kinect ? On n'en parle pas concrètement, l'ancien modèle reste néanmoins compatible... via un adaptateur USB à brancher à la console ! Aux Etats-Unis, ce dernier sera gratuit, on ne sait pas comment va s'organiser Microsoft France à ce sujet pour nous. Pour le reste, un port USB a été rajouté, le bouton pour associer les manettes est placé à l'avant avec, en plus, un bouton "IR Blaster".

Project Scorpio ou comment se positionner au mieux pour profiter de la VR

En rumeur depuis un moment, le projet Scorpio a finalement été confirmé. Il s'agira donc bien d'une Xbox One plus puissante qui sera capable, dit-on, de faire profiter de jeux en 4K mais aussi de la réalité virtuelle, réclamant, on le sait, du matériel suffisamment véloce pour que ça soit confortable et fluide. Que dire de ce modèle que nous ne verrons pas... avant 2017 (il faudra être très patient, oui) ? On parle d'une puissance de calcul de 6 TFLOPS (en français, ça donnerait une puissance quatre fois supérieure à la Xbox One actuelle). Si le processeur sera toujours à huit cœurs, on parle d'un tout nouveau GPU qui sera donc intégré. La mémoire vive profitera d'une bande passante de 320 Go/s, ce qui équivaudrait à la GeForce GTX 1080, en comparaison. S'il faudra attendre (beaucoup de temps), des kits de développements seront distribués bien avant la fin 2017, bien évidemment.

Mise à jour anniversaire et personnalisation des manettes

Mais l'E3 a aussi mis l'accent sur la mise à jour anniversaire de Windows 10, enfin celle dédiée à Xbox One, bien sûr. On a dit et rappelé plusieurs choses :

  • La possibilité de pouvoir lire de la musique dans le fond.
  • De choisir la langue sans forcément que ça soit celle de Cortana.
  • La possibilité de créer des guildes (groupes) de joueurs réunissant les mêmes centres d'intérêt !
  • Un module de recherche portant le nom de "Arena" facilitant l'organisation de tournois (Electronic Arts, notamment, semble déjà bien motivé pour profiter de cet outil).
  • On parle aussi du support des jeux Win32 dans le Xbox Store. Ces derniers pourront profiter des mêmes fonctionnalités que les jeux Xbox (chat vocal, etc.).

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Dans le même temps, Microsoft a présenté son Xbox Design Lab. De quoi s'agit-il ? Une plateforme qui va permettre aux futurs acquéreurs de personnaliser leur(s) manette(s) de jeu. Une idée sympathique qui, de mémoire, n'existe pas chez la concurrence. Microsoft estime qu'il y aurait plus de huit millions de possibilités, il y en aura donc pour tous les goûts, assurément. Combien ça va coûter ? Aucune information à ce sujet. On se doute que ça sera plus cher qu'une manette normale (les nouvelles, pour la Xbox One S, ont été confirmées à 59,99 dollars), on devrait être entre une manette normale et une manette Elite.

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Bon, on connait le prix, ça sera 79 dollars (20 de plus que la manette normale mais beaucoup moins que la Elite). J'ai déjà testé un peu - image ci-dessus -, amusant non ? Si vous voulez tester, c'est déjà possible donc.

(Merci à n4pkin pour le complément d'info ! ;))

Des jeux, certains en cross-play/cross-buy, et encore des jeux

Gears

Qui dit "E3", dit jeu vidéo. Outre les nouveautés hardwares, Microsoft a aussi parlé des jeux à venir. On aura d'abord la joie d'apprendre que, finalement, Gears of War 4 sera bien présent aussi bien sur Xbox One que sur Windows 10 via le Windows Store. Le jeu sera disponible le 11 octobre 2016 et profitera du cross-play/cross-buy. Il a aussi été question de Killer Instinct, disponible depuis peu sur le Windows Store, avec de nouveaux personnages (dont le général Raam de Gears of War), et Forza Horizon 3 dont l'action se déroulera cette fois en Australie. Square Enix est venu aussi parler à nouveau de son Final Fantasy XV (toujours prévu le 30 septembre, bon sang que je l'ai attendu celui-là !!!). Pour les autres titres, il y a eu We Happy Few, qui propose un univers dystopique à la "Meilleur des mondes" (l'idée me plait tout particulièrement !), le jeu de cartes Gwent issu de la franchise The Witcher, mais aussi le jeu de combat Tekken 7 qui profitera également d'une présence sur le Windows Store. Enfin, plusieurs exclusivités ont été (re)représentées : Dead Rising 4 - fin d'année -, Halo Wars 2 - pour le 21 février 2017... -, le Sea of Thieves du studio Rare - aucune date - ou encore les très attendus ReCore qui sortira le 13 septembre et Scalebound prévu, plus tard, en 2017. Alors, que pensez-vous de ces annonces ?

Merci à tous pour les informations !

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